과학 장면 블록 설계
과학 개념을 블렌더 블록 장면으로 바꾸는 방법이에요. 픽셀 박스 룩, 단면 디오라마, 크기 비교, 고정 카메라 타임랩스를 다뤄요.
무료 · 가입 없음 · 갱신 2026-10-27 · 만든이 sphereai.work💻먼저 Claude Code 등을 설치해 주세요이 스킬을 원활하게 쓰려면 VS Code에 Claude Code·Codex·Antigravity 중 하나가 필요해요.설치 방법 보기 →
사용법
- 1
ZIP 받기
아래 버튼으로 스킬 파일을 내려받아요. 가입은 필요 없어요.
- 2
폴더에 풀고 열기
원하는 폴더에 압축을 풀고 VS Code에서 그 폴더를 열어요.
- 3
말로 시키기
AI 에이전트에게 ‘이 폴더에 있는 자동화 파이프라인 진행해줘’라고 말하면 돼요.
이럴 때 써요
- 설명을 글 카드 대신 3D로 보여주고 싶을 때
- 블록 장면이 납작하거나 지루해 보일 때
- 물이 깜빡이거나 화면이 하얗게 뜰 때
이렇게 말해 보세요
“지구 내부를 블록 단면으로 보여줘”
“해류 흐름을 3D 화살표로 만들어줘”
이런 결과를 받아요
- 01블록 룩 기본 설정
- 02개념별 장면 패턴 3가지
- 03연출 규칙
잘 쓰는 팁
- 가만히 있는 설명 장면도 카메라를 조금씩 움직여요.
- 우주·밤은 완전한 검정 대신 짙은 남색으로 해요.
지금 무료로 받아 보세요
가입 없이 ZIP 하나면 끝이에요. 개인·상업 용도로 고쳐 써도 돼요.
ZIP 받기 (2KB)설치 방법
Claude.ai / 데스크톱 앱 (ZIP 업로드)
- 아래 ZIP을 내려받아요.
- 설정 → 기능(Capabilities) → 스킬에서 ZIP을 업로드해요.
- 스킬을 켜 두고, 아래 "이렇게 말해 보세요" 문장 중 하나로 대화를 시작해요.
Claude Code (폴더 복사)
- ZIP을 풀면 스킬 이름의 폴더가 나와요.
- 그 폴더를
~/.claude/skills/안에 넣어요. (프로젝트 전용이면.claude/skills/) - Claude Code를 다시 시작해요.
이용 환경에 따라 메뉴 이름이 조금 다를 수 있어요. 메뉴가 안 보이면 요금제에서 스킬 기능이 켜져 있는지 확인해 주세요.
파일 구성과 미리보기
들어 있는 파일
SKILL.md README.txt
SKILL.md 앞부분 미리보기
--- name: science-scene-design description: Turn science ideas into blocky Blender scenes: the pixel-box look, cross-sections, size comparisons and fixed-camera time-lapses, with simple staging rules. 과학 개념을 블록 장면으로. --- # Science Scene Design Claude writes the scene scripts in Blender Python from these rules. Build a small library of helpers once (box with pixel texture, camera, sky) and a props file per episode that later episodes can reuse. ## 1. The look - Big boxes in **1/16 m pixel units**, each face with a small **pixel texture** drawn in code (16x16), **Closest** interpolation so pixels stay sharp. - Many identical things (insects, trees): one source collection + collection instances. - EEVEE, 1920x1080, 24-30 fps, 32-64 samples. - Never pure black for space or night: keep a deep navy. - Original assets only; follow the blocky style, never a game's official characters, textures, logos or UI. ## 2. Idea -> scene patterns | Idea | Scene | |---|---| | Inside the Earth, ice, soil | **Cross-section diorama**: cut the object in half and show the layers | | Size comparison | **Objects side by side, popping in one by one** | | Over time | **Time-lapse from one fixed camera**: blocks grow, change or vanish | ## 3. Staging - One section = one scene. Switch cameras with timeline markers. - Even still diagram shots move a little: a slow rotation or push-in. - The key object is the brightest thing in the frame. - People: simple faceless block figures, only when needed. ## Output A props file for the episode and a list of which pattern each block of the script uses. Next: `narration-synced-cuts`. --- 만든이: sphereai.work (https://sphereai.work)
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