블렌더 3D 액션 자동화 스킬봇
블록 액션 쇼츠 시작 안내
블렌더로 블록 세계 참교육 액션 쇼츠를 만드는 순서를 안내해요. 단계마다 어떤 스킬을 쓰고 무엇이 필요한지 알려 줘요.
무료 · 가입 없음 · 갱신 2026-10-27 · 만든이 sphereai.work💻먼저 Claude Code 등을 설치해 주세요이 스킬을 원활하게 쓰려면 VS Code에 Claude Code·Codex·Antigravity 중 하나가 필요해요.설치 방법 보기 →
사용법
- 1
ZIP 받기
아래 버튼으로 스킬 파일을 내려받아요. 가입은 필요 없어요.
- 2
폴더에 풀고 열기
원하는 폴더에 압축을 풀고 VS Code에서 그 폴더를 열어요.
- 3
말로 시키기
AI 에이전트에게 ‘이 폴더에 있는 자동화 파이프라인 진행해줘’라고 말하면 돼요.
이럴 때 써요
- 블록 스타일 액션 쇼츠를 처음 만들 때
- 어떤 스킬부터 써야 할지 모를 때
- 필요한 프로그램을 한 번에 확인하고 싶을 때
이렇게 말해 보세요
“블록 참교육 쇼츠 처음 만드는데 뭐부터 해?”
“액션 쇼츠 제작 순서 알려줘”
이런 결과를 받아요
- 016단계 지도와 준비물
- 02첫 쇼츠 한 편을 위한 짧은 계획
잘 쓰는 팁
- 돈 드는 서비스 없이 블렌더와 ffmpeg만으로 돼요.
- 전체 렌더 전에 컷마다 스틸 한 장씩 먼저 확인해요.
이 세트에 든 스킬
🎬액션 쇼츠 연출 리서치잘 된 액션 쇼츠 여러 편에서 훅·예비 동작·히트스톱·카메라 흔들림·컷 리듬 같은 연출 기법을 모아 다음 편 연출 노트로 정리해요.👊참교육 이야기 공식한 줄 아이디어를 나쁜 짓 → 영웅 등장 → 추격 → 대치 → 한 방 → 날려 보내기 → 엔딩으로 이어지는 30초 컷 구성표로 바꿔요.🕺블록 캐릭터 연기블렌더 파이썬으로 오리지널 블록 캐릭터를 만들고, 표정을 바꾸고, 기본 동작으로 연기시키는 방법이에요.💥기본 임팩트 이펙트충격파·섬광·흙먼지·집중선·카메라 흔들림 5가지를 블록으로 만들고, 언제 쓰는지 정리했어요.⏱️퀵앤 슬로우 속도 곡선렌더한 액션 영상을 ffmpeg로 잘라 빠르게·느리게·멈춤을 넣어 퀵앤 슬로우 느낌을 만들어요.✅쇼츠 마무리 점검표블렌더 구간 렌더부터 1080×1920 60fps 조립, 스틸 시트 검수, 올리기 전 점검까지 세로 3D 쇼츠 마무리 순서를 정리했어요.
지금 무료로 받아 보세요
가입 없이 ZIP 하나면 끝이에요. 개인·상업 용도로 고쳐 써도 돼요.
ZIP 받기 (2KB)설치 방법
Claude.ai / 데스크톱 앱 (ZIP 업로드)
- 아래 ZIP을 내려받아요.
- 설정 → 기능(Capabilities) → 스킬에서 ZIP을 업로드해요.
- 스킬을 켜 두고, 아래 "이렇게 말해 보세요" 문장 중 하나로 대화를 시작해요.
Claude Code (폴더 복사)
- ZIP을 풀면 스킬 이름의 폴더가 나와요.
- 그 폴더를
~/.claude/skills/안에 넣어요. (프로젝트 전용이면.claude/skills/) - Claude Code를 다시 시작해요.
이용 환경에 따라 메뉴 이름이 조금 다를 수 있어요. 메뉴가 안 보이면 요금제에서 스킬 기능이 켜져 있는지 확인해 주세요.
파일 구성과 미리보기
들어 있는 파일
SKILL.md README.txt
SKILL.md 앞부분 미리보기
--- name: blocky-action-shorts-start-here description: Map for making blocky 3D justice action shorts in Blender (9:16, about 30 s): which skill at each step, what to install, rules for the set. Start here. 블록 액션 쇼츠 시작 안내. --- # Blocky Action Shorts: Start Here This skill is the map. It does not build anything itself. It tells the user which skill to use next and checks that they have what each step needs. The format: a vertical short (1080x1920, 60 fps, about 25-35 seconds) set in a blocky voxel world. A bully does something bad to someone weaker, a hero arrives, chases, stops them, and sends them flying with one hit. Cute characters, over-the-top action, a satisfying ending. ## The path | Step | What you want | Skill | Needs | |---|---|---|---| | 1 | Learn how good action shorts are directed | `action-shorts-directing-research` | Web search, yt-dlp, ffmpeg | | 2 | Turn the idea into a shot list | `justice-story-formula` | nothing | | 3 | Build and animate the characters | `blocky-character-acting` | Blender 4.2+ | | 4 | Add impact effects | `impact-fx-recipes` | Blender | | 5 | Make it fast-then-slow | `speed-ramp-quick-slow` | ffmpeg | | 6 | Render, assemble and check | `shorts-finish-checklist` | Blender, ffmpeg | Steps 1 and 2 are pure planning. Steps 3-6 are done by Claude writing Blender Python scripts and running Blender in the background (`blender -b --factory-startup -P script.py`). No paid service is needed anywhere. ## First-time check (5 minutes) 1. Is Blender installed and can it run from the command line? Is ffmpeg on the PATH? 2. Ask for the story in one line: who is the bully, what do they take, who is the hero. 3. Ask whether there is a reference short. If yes, use it only to study directing (step 1), never to copy characters, music or shots one to one. 4. Suggest the first run: one short, 4 sections of about 7 seconds, checked as still images before any full render. ## Rules for the whole set - **Original characters only.** Follow the blocky style, but never use a game's official characters, textures, logos or UI. Do not use the word for a trademarked game in your title. - **Stills before renders.** Check one still per shot as a contact sheet, then render. - **One full render at a time** on a single PC. Render frames as JPG (quality 95) instead of PNG: about 1/9 the disk space with no visible loss. - **One shared timeline.** Every section script uses the same absolute frame numbers (section A 1-447, section B 448-1034, and so on) so the parts join with no gap. - **Music is not part of this set.** If you add music later, use a track you have the rights to. - Keep a short changelog of user feedback; turn each repeated note into a rule in the skill it belongs to. ## Output A short plan for the first short: the one-line story, which skills in which order, and the first question to answer.
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이 스킬은 Claude가 알아서 불러 쓰는 지침서예요. 사용 결과에 대한 책임은 사용자에게 있어요. 이용약관